Saídas Profissionais
Concebido de acordo com os requisitos da indústria contemporânea, o plano curricular da Licenciatura em Desenvolvimento de Jogos Digitais manifesta uma relação pragmática entre prática, teoria e metodologia; dotando os estudantes de saberes, técnicas e ferramentas de âmbito transversal, assim como permitindo a escolha de um percurso configurável em duas áreas principais de atuação:
- Desenvolvimento e tecnologia: desenvolvimento generalizado, computação gráfica, simulação, redes de comunicação, desenvolvimento multiplataforma e geração procedimental.
- Produção artística: ilustração, arte conceptual, modelação 3D, animação, captura de movimento, efeitos especiais, design de interação, design de níveis e ambientes, e som para ambientes virtuais.
Adicionalmente, é possível identificar como saídas profissionais suplementares deste curso as funções de gestor de projeto, técnico de qualidade, designer de jogos, designer de conteúdos e designer de experiência de utilizador, assim como produção técnica generalizada para os novos média.
Empregabilidade
Na sequência do trabalho encetado pelos gabinetes GEPAQ/GE para acompanhamento do percurso profissional dos seus diplomados, a instituição desenvolve desde o ano de 2015, um estudo transversal através da aplicação de um questionário, de periodicidade trianual, com uma estrutura de observação regular da situação de emprego dos diplomados.
Apresenta-se no seguinte link, os painéis de indicadores estatísticos que resultam desse estudo.
Relatório do Inquérito aos Diplomados do Curso de Desenvolvimento de Jogos Digitias (1º ciclo)
O Portal InfoCursos da Direção-Geral de Estatísticas da Educação e Ciência (DGEEC) apresenta, também, dados e estatísticas sobre a empregabilidade do curso através do seguinte link.